Nutzerforschung in drei Tagen
Nach gestern fragen, nicht nach morgen
Menschen sind schlecht darin vorherzusagen, was sie tun werden, und gut darin zu beschreiben, was sie getan haben. Statt „würden Sie ein solches Werkzeug nutzen?“ fragen Sie „erzählen Sie mir vom letzten Mal, als Ihnen das begegnet ist. Was haben Sie getan?“ Die erste Antwort ist Höflichkeit; die zweite sind Daten.
Lassen Sie sich etwas zeigen. Wer Ihnen die selbst gepflegte Tabelle zeigt, verrät in zwei Minuten, was er in einer Stunde nicht sagen würde.
Ein Gesprächsaufbau, der funktioniert
Fünf Minuten Hintergrund, zwanzig zum letzten Fall im Detail, fünf zu dem, was am meisten genervt hat. Stellen Sie Ihre Idee erst am Ende vor — sobald Sie es tun, wechselt die Person in den Höflichkeitsmodus.
Fünf bis sieben Personen in derselben Rolle reichen, damit sich Muster wiederholen. Überrascht Sie jedes Gespräch völlig, sprechen Sie mit zu unterschiedlichen Gruppen.
Was man damit macht
Schreiben Sie nach jedem Gespräch drei Zeilen: ein Zitat, ein Schmerz und was sich im Plan ändert. Am Ende der Woche haben Sie eine Seite, die Streit besser beilegt als jede Präsentation.
Im Detail
Auch die Verbesserung eines bestehenden Produkts beginnt mit Beobachten. Setzen Sie einen Nutzer vor den Bildschirm, geben Sie eine echte Aufgabe und schweigen Sie. Fünf Minuten Schweigen, während jemand einen Knopf sucht, sind mehr wert als jede interne Designdebatte.